Наприкінці літа – на початку осені у Богодухові планується реалізація нового освітньо-психосоціального проєкту для дітей та підлітків «Код нації на 360°». Про ініціативу розповіла Наталія ФІРСОВА, яку багато хто у громаді добре знає як незмінну представницю фонду, що раніше надавав продовольчу гуманітарну допомогу мешканцям Богодухівщини. До того ж Наталія Володимирівна – керівниця благодійної організації "БЛАГОДІЙНИЙ ФОНД "ДЬОНСУРІ". І заявку цієї організації було відібрано зі 411 заявок з усієї України у рамках проєкту «МОЯ ГРОМАДА РАЗОМ З KERNEL».
Чому виникла ідея проєкту
За словами Наталії Фірсової, команда проаналізувала виклики, з якими сьогодні стикаються діти Богодухівської громади. Війна, обстріли, вимушене переселення, дистанційне навчання та нестача безпечних просторів для дозвілля створили сильний психологічний тиск на дітей і підлітків. Особливо це стосується: внутрішньо переміщених дітей; дітей із малозабезпечених та багатодітних родин; дітей, чиї батьки мобілізовані або загинули; дітей із прифронтових старостатів громади.
У багатьох дітей обмежений доступ до сучасних освітніх і культурних активностей. Через постійний стрес і тривогу діти часто втрачають мотивацію до навчання, відчуття безпеки та причетності до української історії і культури, - ділиться Наталія Володимирівна.
VR-квести як поєднання освіти і підтримки
Саме для відповіді на ці виклики і створено проєкт «Код нації на 360°». Його основою стануть історичні VR-квести - сучасна інтерактивна форма навчання з використанням віртуальної реальності.
У межах ініціативи планується провести у Богодухові п’ять історичних квестів для дітей віком 11–17 років. Кожен квест триватиме близько двох-двох з половиною годин і об’єднає: освіту, культурний компонент, психосоціальну підтримку. Працюватиме команда з тренерки-історикині та волонтерів, а участь у кожному квесті братимуть близько 20 дітей.
Подорож у минуле України
Перед початком заходу учасники обиратимуть сценарій гри. Серед варіантів:
• подорож до часів Київської Русі, де діти допомагатимуть Ярославу Мудрому розбудовувати державу;
• занурення у світ скіфів і греків із можливістю «розв’язати війну або налагодити торгівлю»;
• мандрівка на Запорозьку Січ із можливістю обрати нового гетьмана.
Завдяки VR-окулярам діти не просто слухатимуть історію - вони фактично «побувають» у ній, досліджуватимуть зброю козаків, побут, події минулого та працюватимуть у командах.
Більше ніж розвага
Організатори підкреслюють: це не просто цікаве дозвілля. Проєкт має важливу психосоціальну мету. Занурення у гру допоможе дітям: знизити рівень тривожності; відволіктися від воєнних реалій; відчути безпечне середовище; розвинути комунікаційні навички; сформувати відчуття приналежності до української історії та культури. Перед і після квестів учасники проходитимуть коротке анкетування, щоб оцінити рівень тривожності та знань.
Проєкт планують реалізувати у серпні-вересні цього року. Очікується, що участь у заходах візьмуть щонайменше 100 дітей Богодухівської громади.
Ініціатива покликана допомогти дітям відчути підтримку, повернути інтерес до навчання та подарувати їм важливий досвід - хоча б на кілька годин опинитися у світі без тривог і сирен, - наголошує Наталія ФІРСОВА.